Un nuovo videogioco con sensore di movimento può aiutare i pazienti che si stanno riprendendo da un ictus a migliorare le loro capacità motorie e i movimenti delle braccia colpiti a casa, controllando periodicamente con un terapeuta tramite telemedicina.
Dopo un ictus, i pazienti possono perdere la sensibilità al braccio o sperimentare debolezza e riduzione dei movimenti che limitano la loro capacità di completare le attività quotidiane di base.
La terapia riabilitativa tradizionale è molto intensiva, dispendiosa in termini di tempo e può essere sia costosa che scomoda, soprattutto per i pazienti rurali che viaggiano per lunghe distanze per appuntamenti terapeutici di persona.
La terapia basata sul gioco, chiamata Recovery Rapids, ha portato a risultati migliori simili a una forma molto apprezzata di terapia di persona, nota come terapia indotta da costrizione, mentre richiedeva solo un quinto delle ore del terapeuta. L'approccio consente di risparmiare tempo e denaro aumentando al contempo la comodità e la sicurezza poiché la telemedicina è diventata popolare durante la pandemia di COVID-19.
"Come terapista occupazionale, ho visto pazienti delle aree rurali guidare per più di un'ora per venire in una clinica di persona tre o quattro giorni alla settimana, dove la riabilitazione è molto intensiva, impiegando da tre a quattro ore per sessione, e il il terapeuta deve essere presente tutto il tempo", afferma Rachel Proffitt, assistente professore presso la School of Health Professions dell'Università del Missouri.
“Con questo nuovo approccio al gioco a casa, stiamo riducendo i costi per il paziente e il tempo per il terapeuta, migliorando allo stesso tempo la comodità e i risultati generali sulla salute, quindi è un vantaggio per tutti. Risparmiando tempo per i terapeuti, ora possiamo anche servire più pazienti e avere un impatto più ampio sulle nostre comunità".
Casa di riabilitazione tradizionale esercizi tendono ad essere molto ripetitivi e monotoni e i pazienti raramente vi aderiscono. Il gioco Recovery Rapids aiuta i pazienti a guardare avanti alla riabilitazione completando varie sfide in un ambiente divertente e interattivo, ei ricercatori hanno scoperto che i pazienti hanno aderito bene agli esercizi prescritti.
“Il paziente è virtualmente posizionato su un kayak e, mentre scendono lungo il fiume, eseguono movimenti del braccio simulando remare, remare, raccogliere i rifiuti, oscillare da un lato all'altro per sterzare e allungarsi sopra la testa per eliminare ragnatele e pipistrelli. quindi sta rendendo gli esercizi divertenti”, dice Proffitt.
"Man mano che avanzano, le sfide diventano più difficili e conduciamo controlli con i partecipanti tramite telemedicina per regolare gli obiettivi, fornire feedback e discutere le attività quotidiane che vogliono riprendere man mano che migliorano".
Quasi 800,000 americani hanno un ictus ogni anno secondo i Centers for Disease Control e due terzi dei sopravvissuti all'ictus riferiscono di non poter usare gli arti colpiti per svolgere le normali attività quotidiane, tra cui fare una tazza di caffè, cucinare un pasto o giocare con nipoti.
"Sono appassionato di aiutare i pazienti a tornare a tutte le attività che amano svolgere nella loro vita quotidiana", afferma Proffitt. "Tutto ciò che possiamo fare come terapisti per aiutare in modo creativo risparmiando tempo e denaro è l'obiettivo finale".
Lo studio appare nella rivista eClinicalMedicine.
Fonte: University of Missouri
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