Una persona cuce una trapunta da molti pezzi di tessuto diversi

Un nuovo algoritmo automatizza il processo, notoriamente complicato e spesso frustrante, di determinare l'ordine dei passaggi nei modelli di trapuntatura avanzati.

Ciò consente invece ai quilter di concentrarsi sul design e sulla creatività.

La studentessa laureata in informatica della Stanford University Mackenzie Leake ha trapuntato dall'età di 10 anni, ma non avrebbe mai immaginato che l'artigianato sarebbe stato al centro della sua tesi di dottorato. In questo lavoro è incluso un nuovo software prototipo che può facilitare la creazione di modelli per una forma di trapuntatura chiamata riattacco della carta di fondazione, che prevede l'utilizzo di un supporto fatto di carta di fondazione per stendere e cucire un disegno trapuntato.

Sviluppo di un modello di trapunta con pezzi di carta di base, che assomiglia a un dipingi con i numeri schema, spesso non è intuitivo. Ci sono poche linee guida formali per il patterning e quelle che esistono sono insufficienti per assicurare un risultato di successo.

"La trapuntatura ha questa ricca tradizione e le persone realizzano questi cimeli molto personali e amati, ma la trapuntatura con pezzi di carta spesso richiede che le persone lavorino con modelli progettati da altre persone", afferma Leake, membro del laboratorio di Maneesh Agrawala, professore di informatica e direttore del Brown Institute for Media Innovation di Stanford.

"Quindi, volevamo produrre uno strumento digitale che consentisse alle persone di progettare i modelli che desiderano progettare senza dover pensare a tutta la geometria, l'ordinamento e i vincoli".


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Un motivo trapuntato con diversi triangoli verdi in diversi pannelli quadrati Ciascuno dei blocchi di questa trapunta è stato progettato utilizzando uno strumento basato su algoritmi sviluppato dai ricercatori di Stanford. (Credito: Mackenzie Leake)

Rispettando il mestiere

Nel descrivere il fascino delle trapunte in pezzi di carta, Leake cita l'estetica moderna e l'alto livello di controllo e precisione. Le cuciture della trapunta vengono cucite attraverso il cartamodello e, man mano che il processo di cucitura procede, i singoli pezzi di tessuto vengono capovolti per formare il disegno finale. Tutta questa azione "cuci e capovolgi" significa che il modello deve essere prodotto in un ordine accurato.

Modelli mal eseguiti possono portare a pezzi sciolti, buchi, cuciture fuori posto e disegni che sono semplicemente impossibili da completare. Quando i quilter creano i propri progetti di riattacco della carta, capire l'ordine delle cuciture può richiedere molto tempo e portare comunque a risultati insoddisfacenti.

"La sfida più grande che stiamo affrontando è lasciare che le persone si concentrino sul creativo parte e scarica l'energia mentale per capire se possono usare questa tecnica o meno”, afferma Leake, l'autore principale dell'articolo. "Per me è importante essere davvero consapevoli e rispettosi del modo in cui alle persone piace creare e che non stiamo automatizzando eccessivamente questo processo".

Questa non è la prima incursione di Leake nella trapuntatura assistita da computer. In precedenza ha progettato a per il quilting improvvisato, che ha presentato alla conferenza sull'interazione uomo-computer CHI a maggio.

Modelli di trapuntatura

Lo sviluppo dell'algoritmo alla base di questo ultimo software di quilting ha richiesto una solida base teorica. Con poche linee guida esistenti da seguire, i ricercatori hanno dovuto prima acquisire una comprensione più formale di ciò che rende un pezzo di carta trapuntato e quindi rappresentarlo matematicamente.

Alla fine hanno trovato ciò di cui avevano bisogno in una particolare struttura grafica, chiamata ipergrafo. Mentre i cosiddetti grafici "semplici" possono collegare solo punti dati tramite linee, un ipergrafo può contenere relazioni sovrapposte tra molti punti dati. (Un diagramma di Venn è un tipo di ipergrafo.) I ricercatori hanno scoperto che a modello risulterà cartaceo se può essere rappresentato da un ipergrafo i cui bordi possono essere rimossi uno alla volta in un ordine specifico, che corrisponderebbe al modo in cui le cuciture sono cucite nel motivo.

Il software prototipo consente agli utenti di abbozzare un progetto e l'algoritmo basato sull'ipergrafo sottostante determina quali modelli di base di carta potrebbero renderlo possibile, se presenti. Molti progetti si traducono in più opzioni di pattern e gli utenti possono regolare il loro schizzo fino a quando non ottengono un pattern che gli piace. I ricercatori sperano di rendere pubblicamente disponibile una versione del loro software questa estate.

"Non mi aspettavo di scrivere la mia tesi di informatica sulla trapuntatura quando ho iniziato", dice Leake. "Ma ho trovato questo spazio davvero ricco di problemi che coinvolgono il design, il calcolo e l'artigianato tradizionale, quindi ci sono stati molti pezzi diversi che siamo stati in grado di realizzare ed esaminare in quello spazio."

I ricercatori presenteranno il loro carta alla conferenza di computer grafica SIGGRAPH 2021 ad agosto. Altri coautori provengono dall'Università della California, Berkeley e dalla Cornell University.

Fonte: Università di Stanford

 

Circa l'autore

Taylor Kubota-Stanford

Questo articolo è originariamente apparso su avvenire