Questo trucco dell'orologio corporeo ci rende più pazienti

Vedere il tempo scorrere rapidamente su un conto alla rovescia può dare alle persone più pazienza di vedere il tempo che passa lentamente.

In una serie di esperimenti, la velocità di un conto alla rovescia ha influito sulla pazienza e sui processi decisionali dei giocatori di videogiochi, sia durante che dopo il gioco, secondo David Reitter, professore associato di scienze dell'informazione e tecnologia presso la Penn State.

"'Che cosa possiamo fare per impazienza? Ci sono trucchi che possiamo usare per rendere le altre persone più pazienti che sarebbero vantaggiose per loro e per noi? '"

Reitter aggiunge che i partecipanti hanno mostrato più pazienza quando l'orologio ha contato rapidamente il tempo rimanente, rispetto a quando l'orologio lentamente ha spuntato il conto alla rovescia.

"Quello che ci interessa è scoprire come le persone prendono decisioni sul tempo - siamo interessati a quando agire, al contrario di come agire - e siamo anche interessati a come le persone vivono il tempo", dice Reitter, che è anche condirettore del laboratorio di scienze cognitive applicate. "In questo studio ci siamo anche chiesti 'Cosa possiamo fare per l'impazienza? Ci sono trucchi che possiamo usare per rendere le altre persone più pazienti che sarebbero vantaggiose per loro e per noi? '"

Lento, medio, veloce

I ricercatori hanno usato tre diversi orologi per segnalare il tempo rimanente nel gioco: un lento orologio a cinque conti; un orologio conteggio 10 a velocità media; e un veloce orologio conteggio 15.


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"Ciò che abbiamo scoperto è stato davvero sorprendente perché potevamo influenzare la pazienza delle persone non solo durante il conto alla rovescia, ma potevamo anche influenzare la pazienza delle persone per ciò che è venuto dopo", dice Reitter.

"I countdown creano un senso diverso del tempo trascorso ..."

Un conto alla rovescia più veloce con più numeri potrebbe far sembrare che il tempo passi più veloce, il che riduce l'insofferenza e incoraggia un processo decisionale più deliberato, secondo i ricercatori.

"I countdown creano un senso diverso del tempo trascorso", afferma Reitter. "E un conto alla rovescia più veloce crea un senso di un tempo più breve passato durante l'attesa, quindi altera un po 'il senso del tempo."

I partecipanti hanno anche percepito che i ritardi con la velocità di clock più veloce sono andati entrambi più veloci, anche se tutti i ritardi erano 15 secondi, rendendo il gioco più piacevole da giocare.

"Quindi, immagino si possa dire che in realtà il tempo vola quando ci si diverte", dice Reitter.

Tricking il nostro senso del tempo

Moojan Ghafurian, ex studente di dottorato presso la Penn State e attuale ricercatore postdottorato in informatica presso l'Università di Waterloo, aggiunge che i risultati indicano i modi in cui le persone possono modificare il loro senso del tempo per promuovere il benessere.

"La novità è che abbiamo trovato un approccio molto semplice per ingannare il nostro orologio interno", dice Ghafurian. "E questo può aiutare con il processo decisionale e la felicità."

"... non stai solo gestendo le emozioni di una persona nei confronti del dispositivo, in realtà stai facendo in modo che prendano decisioni migliori."

Questi risultati potrebbero essere applicati alla progettazione di segnali di traffico e di attraversamento pedonale, nonché di altri dispositivi, in cui l'impazienza potrebbe influire sulla sicurezza. I progettisti di interfacce potrebbero essere in grado di utilizzare queste informazioni per sviluppare strumenti software più user-friendly. Ad esempio, come sottolinea Ghafurian, gli utenti potrebbero essere più pazienti durante le installazioni software se gli sviluppatori utilizzano un conto alla rovescia più veloce.

"Tu vuoi creare strumenti che aiutino le persone a essere più produttive e prendere decisioni migliori", afferma Reitter. "E questa è davvero la domanda più grande qui: non stai solo gestendo le emozioni di una persona verso il dispositivo, in realtà stai facendo in modo che prendano decisioni migliori."

Aspettando pazientemente

Nel primo esperimento, che i ricercatori hanno progettato per verificare se ci fosse un pregiudizio di impazienza al di fuori della volontà del soggetto di correre rischi, i ricercatori hanno reclutato persone 123 per giocare a un videogioco.

Nel secondo esperimento, che i ricercatori hanno progettato per indagare se l'impazienza indotta dal ritardo alterasse il processo decisionale, i ricercatori hanno reclutato soggetti 701 per giocare e hanno reclutato partecipanti 304 per il terzo esperimento che ha verificato se la percezione alterata del tempo influenzava la pazienza o l'impazienza. I ricercatori hanno reclutato i partecipanti attraverso Amazon Mechanical Turk.

I soggetti per tutti e tre gli esperimenti hanno giocato a un videogioco "Cookie Monster". Lo scopo del gioco era quello di prendere il Cookie Monster prima che rubasse i biscotti. Il personaggio tenterebbe di rubare i biscotti in momenti casuali durante il gioco, il che significa che il giocatore ha dovuto attendere pazientemente durante la sessione per tentare di tentare il furto del Cookie Monster.

In futuro, i ricercatori potrebbero esplorare come le persone valutano il tempo e come percepiscono il modo in cui gli altri apprezzano il tempo.

Lo studio appare nella rivista Tempistica e percezione del tempo.

Fonte: Penn State

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